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El videojuego «Ghost of Tsushima Director’s Cut» es un éxito en Steam

El lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut en PC, especialmente en Steam, ha generado mucha expectación debido a la necesidad de PlayStation Network (PSN) para el multijugador. Aunque esto permite jugarlo en Steam Deck, se ha retirado de varios países donde PSN no está disponible.
Cuatro días después de su lanzamiento, el juego ha alcanzado un pico de 77,154 jugadores simultáneos en Steam, superando así el récord previo establecido por God of War 2018. Aunque este éxito inicial puede sugerir una buena recepción, las críticas positivas en Steam representan el 88%, lo que indica una respuesta mixta. Los elogios se centran en el lanzamiento del juego en PC, mientras que las críticas se dirigen hacia la dependencia de PSN y problemas técnicos específicos.
Nixxes, el equipo responsable del port a PC, ha realizado un trabajo sólido al garantizar requisitos de sistema bajos y ofrecer opciones como DLSS 3, FSR 3 y XeSS para adaptarse a una variedad de hardware. Sin embargo, se recomienda tener al menos 16GB de RAM para una experiencia óptima.
En resumen, Ghost of Tsushima Director’s Cut ha tenido un buen comienzo en Steam, pero las limitaciones asociadas con PSN plantean interrogantes sobre la necesidad de una mayor conciencia sobre este tema.
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Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA

La compañía japonesa Sony anunció este martes la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.
La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5).
«En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido», anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos.
La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora «permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5».
«Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos», añadió Cerny.
Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja.
Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.
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