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Tetris Forever, una prometedora recopilación

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Tetris es uno de los juegos más icónicos y exitosos en la historia de los videojuegos. Lo que lo hace aún más especial es que fue creado por una sola persona, y en un contexto particular: detrás del Telón de Acero en la Unión Soviética. Aunque tardó tres años en salir de las fronteras soviéticas, una vez que lo hizo, su expansión global fue imparable.

A finales de los años ochenta, cuando las máquinas recreativas eran comunes en espacios públicos, Tetris se convirtió rápidamente en un favorito. Era difícil encontrar una máquina libre, y ocasionalmente se podía ver a jugadores con una habilidad increíble, apilando bloques a una velocidad vertiginosa.

Aunque las recreativas desaparecieron de bares y otros lugares, Tetris se mantuvo popular, ya fuera en consolas como la Game Boy o en computadoras, con innumerables versiones y clones del juego. Hoy en día, sigue despertando gran interés, con eventos como el reciente lanzamiento de una versión histórica más desafiante, y un joven de 13 años que logró «terminar» el juego. Además, el biopic sobre Henk Rogers, responsable de llevar Tetris a Estados Unidos, se estrenó el año pasado en Apple TV+.

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Ahora, los fanáticos de Tetris tienen una nueva razón para emocionarse con el anuncio de Tetris Forever por Digital Eclipse. Este recopilatorio incluye 15 versiones clásicas del juego, incluyendo una reconstrucción de la versión original de Alexey Pajitnov de 1984, muchas de las cuales nunca habían estado disponibles fuera de Japón. Además, se incluirá un nuevo título, Tetris Time Warp, creado para celebrar los 40 años del lanzamiento original.

Tetris Forever no solo trae estas versiones del juego, sino que también incluye más de una hora de documentales sobre la amistad entre Pajitnov y Rogers, protagonista del biopic de Apple TV+. Aunque aún no hay una fecha de lanzamiento específica, se espera que llegue este año, y ya se puede añadir a la lista de deseados en Steam.

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Variedades

Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA

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La compañía japonesa Sony anunció este martes la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.

La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5).

«En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido», anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos.

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La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora «permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5».

«Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos», añadió Cerny.

Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja.

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Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.

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