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Threads se amplía con una versión web

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Meta ha anunciado que lanzará la versión web de Threads «en las próximas semanas» y que planea implementar una función para revisar el historial de publicaciones a las que se le haya dado a ‘me gusta’, con un apartado destinado para ello en la pestaña de Configuración.

Threads es una plataforma de ‘microblogging’ que viene a ser la principal competencia de X, anteriormente cocida como Twitter, y que ya funciona en más de 100 países, tanto en móviles iOS como en terminales Android.

El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, ha anunciado a través de esta misma red social que Threads obtendrá una versión web «en las próximas semanas», así como una nueva función de búsqueda mejorada.

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Actualmente los países que tienen acceso a esta plataforma pueden acceder a Threads desde un ordenador, pero con ciertas limitaciones: solo pueden copiar el enlace a una publicación y obtener el código de inserción, así como acceder a su función de búsqueda para encontrar otros perfiles, pero no hacerlo sobre palabras concretas u otras publicaciones.

Por otro lado, la nueva característica de búsqueda permitiría a los usuarios encontrar las publicaciones a las que en alguna ocasión le hayan dado a ‘me gusta’, a través del apartado de Configuración, en la pestaña ‘Tus Me gusta’, a la que se puede acceder desde el perfil.

Así lo ha podido comprobar TechCrunch, que también ha recordado que Threads ahora permite elegir la calidad de la carga de medios, así como cambiar el orden del ‘feed’, con las opciones ‘los más antiguos primero’ o ‘los más recientes primero’.

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Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA

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La compañía japonesa Sony anunció este martes la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.

La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5).

«En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido», anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos.

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La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora «permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5».

«Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos», añadió Cerny.

Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja.

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Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.

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