Tecnología
Fallo de Microsoft: ¿qué hacer en caso de tener la pantalla azul en el ordenador?

El fallo informático de Microsoft, que colapsó aerolíneas, bancos y medios de comunicación de medio mundo, mostró también al encender muchos ordenadores una de sus peores imágenes: la denominada «pantalla azul de la muerte».
Este pantallazo azul (BSoD, Blue Screen of Death, en sus siglas en inglés) aparece cuando el sistema operativo de Microsoft Windows no puede recuperarse de un error del sistema o considera que no va a poder hacerlo. Y se detiene, se congela, no puede seguir funcionando.
En ese momento, aparece la pantalla azul que incluye, normalmente, un código de error que puede ayudar a diagnosticar el problema sin determinarlo. Este obliga a reiniciar el ordenador, según indica Microsoft en su web corporativa.
Sin que cunda el pánico, es importante rescatar que no necesariamente quiere decir que los dispositivos estén dañados. Así, pues, si aparece el pantallazo azul debido al fallo de CrowdStrike que está afectando a medio mundo, hay solución.
- Arrancar Windows en Modo Seguro
- Buscar la carpeta de CrowdStrike
- Buscar y borrar el archivo C-00000291*.sys.
- Reiniciar el ordenador
El origen de la pantalla azul de Microsoft
La «pantalla azul de la muerte» fue una creación de Steve Ballmer cuando ocupaba el cargo de la división de sistemas operativos de Microsoft. Se diseñó para Windows 1.0, el primer sistema desarrollado por la compañía en 1985.
Desde entonces a la actualidad, el aspecto, aún permaneciendo azul, ha cambiado según han ido reemplazándose los sistemas operativos. Asimismo, la compañía ha tratado de reducir el número de fallos.
El Nacional
Variedades
Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA

La compañía japonesa Sony anunció este martes la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.
La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5).
«En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido», anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos.
La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora «permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5».
«Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos», añadió Cerny.
Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja.
Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.
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