Tecnología
Expertos advierten sobre el riesgo de “extinción» por la Inteligencia Artificial
Más de 350 ejecutivos del sector tecnológico, sostienen en una carta abierta que La inteligencia artificial (IA) sin control supone para la humanidad un «riesgo de extinción».
Entre los firmantes se encuentran los líderes se encuentran empresarios de OpenAI, Sam Altman; el ganador del Premio Turing, Geoffrey Hinton y varios ejecutivos de Microsoft y Google. Estos expertos advirtieron a la colectividad la necesidad de reducir el riesgo existencial generado por los nuevos sistemas.
En días recientes, el creador de ChatGPT pidió al Congreso de Estados Unidos que regulará el desarrollo de la Inteligencia Artificial. En ese entonces declaró ante el Senado estadounidense que la AI podría «salir muy mal» y causar «un daño significativo al mundo».
También precisó que los gobiernos del mundo deben asegurar el uso óptimo de la IA, con el objetivo de proteger los derechos y las libertadas.
«Creemos que los beneficios de las herramientas que hemos desarrollado hasta ahora superan ampliamente los riesgos«, aseveró.
El empresario sugirió la creación de una agencia estadounidense o internacional para conceder licencias a los sistemas más potentes.
Igualmente, el exdirector ejecutivo de Google, Eric Schmidt, informó que era necesario legislar esos softwares.
Eloy Caloca Lafont, profesor e investigador de la Universidad Autónoma de México, refirió al medio ruso Sputnik, que también solicitó un replanteamiento de dichas herramientas.
El investigador mexicano precisa que la IA, no solo sirve a las grandes corporaciones, sino a las ciudadanías, por eso debe hacerse una vigilancia colectiva.
Variedades
Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA
La compañía japonesa Sony anunció este martes la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.
La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5).
«En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido», anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos.
La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora «permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5».
«Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos», añadió Cerny.
Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja.
Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.
800 Noticias





