Tecnología
Europa aprobó la primera ley de Inteligencia Artificial de la historia
Este pasado miércoles, el parlamento europeo aprobó la primera ley sobre la inteligencia artificial (IA) para la regulación de este sistema. Esta se hará efectiva en su totalidad a mediados del 2026.
Con 523 votos a favor, 46 en contra y 49 abstenciones, se aprobó la ley de regulación de la IA, con el objetivo de lograr un equilibrio entre la innovación y los intereses del bloque. Así lo expresó, Dragos Tudorache, ponente rumano en el parlamento europeo.
“Hemos logrado un equilibrio muy delicado entre el interés por la innovación y los intereses que deben ser protegidos”. Dijo Tudorache.
Por otra parte, el legislador italiano Brando Benifei, también ponente de la ley, destacó que este es uno de los primeros pasos en el mundo. Esto, para la protección de riesgos sobre los derechos de los trabajadores y los ciudadanos.
“Finalmente, tenemos la primera ley vinculante del mundo sobre inteligencia artificial, para reducir riesgos, crear oportunidades, combatir la discriminación y aportar transparencia. Gracias al Parlamento, se prohibirán en Europa prácticas inaceptables de IA y se protegerán los derechos de los trabajadores y los ciudadanos”. Comunicó Brando Benifei.
Esta ley sobre la IA no busca limitar la innovación tecnológica, si no, garantizar su uso adecuado en el mercado europeo. Reforzando su seguridad y adaptación sobre los derechos humanos y ciudadanos.
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Variedades
Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA
La compañía japonesa Sony anunció este martes la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.
La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5).
«En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido», anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos.
La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora «permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5».
«Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos», añadió Cerny.
Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja.
Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.
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