Tecnología
Elon Musk insiste en cobrarle a todo el mundo por usar X
Elon Musk podría estar considerando cobrar a todos los usuarios por usar la plataforma de X, antes Twitter, para enviar mensajes.
«Vamos a pasar a un pequeño pago mensual por el uso del sistema X», habría revelado el multimillonario hace poco durante una mesa redonda con algunos políticos y empresarios de alto nivel, entre estos el primer ministro israelí Benjamin Netanyahu.
Las informaciones señalan que todo forma parte de su plan para librar a la plataforma de bots.
«La razón más importante por la que pasamos a cobrar una pequeña cuota mensual por el uso del sistema X es que es la única forma que se me ocurre de luchar contra vastos ejércitos de bots», declaró a Social Media Today.
#19Sep | ¿ADIÓS A «X» GRATIS?
Elon Musk estudia la idea de cobrar una «pequeña cuota» a todos los usuarios, en un estrato más bajo que los «premium».
La información trascendió tras una reunión de Musk con el primer ministro de Israel, Benjamin Netanyahu. pic.twitter.com/GkuLXdl0U7
— 800 Noticias (@800Noticias_) September 19, 2023
«Porque un bot cuesta una fracción de céntimo, o una décima de céntimo, pero si alguien tiene que pagar incluso unos dólares o algo así, alguna cantidad menor, el coste efectivo de los bots es muy alto, y además tienes que conseguir un nuevo método de pago cada vez que tienes un nuevo bot».
Esto significa que cada usuario tendrá que identificarse y conectar su perfil a una cuenta bancaria.
«En mi opinión, ésta es la única defensa contra vastos ejércitos de bots», afirmó.
Musk sugirió que el sistema de pago sería un nivel inferior a la suscripción premium de X, que actualmente cuesta 8 dólares cada mes.
Aunque es poco probable que el plan sea bien recibido por los usuarios, no es exactamente una gran sorpresa, ya que Musk lleva intentando erradicar los bots de la plataforma desde que la compró.
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Variedades
Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA
La compañía japonesa Sony anunció este martes la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.
La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5).
«En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido», anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos.
La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora «permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5».
«Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos», añadió Cerny.
Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja.
Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.
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