Tecnología
China crea el primer comandante de ejército virtual basado en IA
Científicos de la Universidad de Defensa Nacional de China entrenaron una inteligencia artificial (IA) para realizar funciones de un comandante virtual para las Fuerzas Armadas de ese país. Tienen el objetivo de sustituir a los oficiales humanos cuando no puedan participar en simulaciones a gran escala.
En este sentido, los científicos chinos respondieron a la necesidad de cubrir la falta de entidades de mando en las simulaciones del Ejército Popular de Liberación. Ya que estos ejercicios son para eventuales conflictos armados en regiones como la isla de Taiwán y el mar de la China Meridional.
Por otro lado, los investigadores de China detallaron a la prensa local que este sistema de IA “refleja a un comandante humano en todos los sentidos”. Más aún, incluye la experiencia, los patrones de pensamiento y hasta los defectos de la personalidad.
Además, los promotores de este comandante virtual, sostiene que esta IA evoca el estilo de históricos generales chinos como Peng Dehuai, conocido por sus rápidos e inesperados ataques durante la guerra de Corea (1950-1953). Así como, Lin Biao, célebre por sus victorias contra los ejércitos japonés y del Kuomintang.
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Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA
La compañía japonesa Sony anunció este martes la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.
La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5).
«En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido», anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos.
La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora «permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5».
«Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos», añadió Cerny.
Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja.
Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.
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