Tecnología
Advierten sobre el aumento de enfermedades relacionadas con el uso excesivo de teléfonos y del Internet
En el siglo XXI comenzaron a surgir enfermedades que se asocian al uso abusivo de los teléfonos celulares y del Internet, advierten expertos. Algunas de ellas son whatsappitis, cuando las personas presentan lesiones en el pulgar por el uso excesivo de la aplicación; selfitis, deseo de tomarse fotos constantemente para publicarlas; vamping, uso del los equipos electrónicos durante la noche; y nomofobia, miedo irracional a no tener celular.
«Las bautizamos con nombres coloquiales para que los adolescentes las identifiquen bien y pueda llegarles mejor el mensaje de concienciación por parte de los padres o tutores, educadores, y facultativos», dijo Francesc Xavier Díaz, especialista en medicina familiar y coordinador del Grupo de Trabajo Niño y Adolescente de la Sociedad Española de Médicos de Atención Primaria, al medio ABC.
Aumentará el número de casos
Díaz, junto con la enfermera María Dolores Soriano, experta en las Tecnologías de la Información y coordinadora asistencial del Hospital de Día del Hospital Moisés Broggi de Sant Joan Despí, en Barcelona, crearon un listado de las enfermedades en un capítulo de un libro impulsado desde la sociedad de médicos. En ese texto, se habla, entre otras cosas, sobre las competencias que deben tener los profesionales de la salud para enfrentarse a esas dolencias que, se espera, cada día serán más.
El especialista dijo que la intención es mejorar el conocimiento de los médicos de familia sobre estas dolencias y darles instrumentos para atenderlas.
También lo psicológico y neurológico
Explicó que los cuadros presentes en los niños y adolescentes que pasan mucho tiempo «enganchados» a las pantallas son diversos. Pero mencionó que algunos son problemas físicos como obesidad, hipertensión, problemas de visión derivados y la exposición excesiva a la luz de los dispositivos. También están relacionados problemas que van hacia lo psicológico o neurológico, como el déficit de atención, el bajo rendimiento escolar o los problemas conductuales o de relación con los demás.
«Trabajar el conocimiento digital, explicar bien a los adolescentes cuáles son los riesgos de la exposición excesiva a las nuevas tecnologías, darles unas pautas para superar esta dependencia, y reforzar los vínculos con las familias para ir todos a una», indicó Díaz.
Además de las patologías señaladas anteriormente, en el listado diseñado por los expertos aparece la palabra phubbing, que significa prestar más atención al teléfono que a la gente que nos rodea; editiovulfatobia, trastorno que sufren algunos usuarios de las redes sociales que no quieren encontrarse de nuevo con amigos y compañeros del colegio o porque comparar su vida con la de los demás les provoca depresión; vibranxiety, es la sensación táctil de que el teléfono esté vibrando sin que realmente ocurra así; cibercondría, que es el uso excesivo de la tecnología para buscar constantemente información sobre enfermedades que creen padecer según las similitudes de la sintomatología.
El Nacional
Variedades
Sony anuncia la PlayStation 5 Pro con IA
La compañía japonesa Sony anunció este martes la PlayStation 5 Pro y dijo que la nueva consola cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) más grande y usa inteligencia artificial (IA) para mejorar la calidad de los videojuegos.
La versión Pro se lanzará el 7 de noviembre a un precio de 699,99 dólares, según detalló Mark Cerny, arquitecto principal de la PlayStation 5 (PS5).
«En primer lugar hicimos que la GPU fuera mucho más grande y aumentamos la velocidad de la memoria que utiliza. El resultado es un renderizado que es hasta 40 segundos más rápido», anotó Cerny en el lanzamiento que se hizo con un video pregrabado de menos de 10 minutos.
La segunda función que resaltó el experto fueron las mejoras en el trazado de rayos, la tecnología que genera una iluminación más realista y que ahora «permite el cálculo de los rayos al doble o incluso al triple de la velocidad de PlayStation 5».
«Por último, agregamos un hardware personalizado para el aprendizaje automático y una biblioteca de IA llamada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) que analiza las imágenes del juego, píxel por píxel, y puede agregar una cantidad extraordinaria de detalles, lo que aumenta las resolución de los juegos», añadió Cerny.
Con respecto al diseño de la consola, destacan tres franjas negras en el medio de las fachadas exteriores, a diferencia del modelo PS5 existente que tiene una sola franja.
Algunos de los juegos mejorados para PS5 Pro que se han anunciado hoy son: Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Gran Turismo 7, Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.
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